Tuesday, February 18, 2014

重拾线性代数·2

强烈推荐原博客:孟岩:理解矩阵(一)

容纳运动是空间的本质特征。事实上,不管是什么空间,都必须容纳和支持在其中发生的符合规则的运动(变换)。

1. 线性空间是什么样的对象的集合?

线性空间中的任何一个对象,通过选取基和坐标的办法,都可以表达为向量的形式。

2. 线性空间中的运动如何表述的?也就是,线性变换是如何表示的?

从线性空间中的一个点运动到任意的另外一个点,都可以通过一个线性变化来完成。在线性空间中,当你选定一组基之后,不仅可以用一个向量来描述空间中的任何一个对象,而且可以用矩阵来描述该空间中的任何一个运动(变换)。而使某个对象发生对应运动的方法,就是用代表那个运动的矩阵,乘以代表那个对象的向量。

在线性空间中选定基之后,向量刻画对象,矩阵刻画对象的运动,用矩阵与向量的乘法施加运动。

矩阵的本质是运动的描述。== 矩阵是线性空间里的变换的描述。


矩阵是线性空间中的线性变换的一个描述。在一个线性空间中,只要我们选定一组基,那么对于任何一个线性变换,都能够用一个确定的矩阵来加以描述。对于一个线性变换,只要你选定一组基,那么就可以找到一个矩阵来描述这个线性变换。换一组基,就得到一个不同的矩阵。所有这些矩阵都是这同一个线性变换的描述,但又都不是线性变换本身。

什么是基呢?这里只要把基看成是线性空间里的坐标系就可以了。
若矩阵A与B是同一个线性变换的两个不同的描述(之所以会不同,是因为选定了不同的基,也就是选定了不同的坐标系),则一定能找到一个非奇异矩阵P,使得A、B之间满足这样的关系:

A = P-1BP

所谓相似矩阵,就是同一个线性变换的不同的描述矩阵。
什么相似标准型,对角化之类的内容,都要求变换以后得到的那个矩阵与先前的那个矩阵式相似的,为什么这么要求?因为只有这样要求,才能保证变换前后的两个矩阵是描述同一个线性变换的。

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